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史玉柱談《原始征途》 稱游戲肯定是個常青行業

來源:TechWeb

日前,巨人集團創始人史玉柱在出席活動時談及為什么做征途。他表示,“從 2005 年開始做征途,因為 2005 年上半年陳天橋把我游戲賬號給封了,我沒得玩了,就自己投了 2000 萬開發,后來又補了 2000 萬,搞了 100 多人的團隊,開發了兩三年,做出來的一個產品。”

史玉柱稱,游戲肯定會是個常青行業,征途活了十幾年了,現在還是過得不錯的。因為玩家一旦玩上一個游戲,換游戲對他來說是很難接受的一件事,因為社交關系、操作習慣等都在這款游戲里了。

同時,史玉柱也坦言,征途在發展過程中也走過彎路。2008 年上市之后,史玉柱退居二線,因為上市公司有業績壓力,研發團隊那時看得更多的是收入,而不是游戲性,導致后面對玩家不夠友好。

后來征途制作人換了幾輪,直到幾年前趙劍楓來負責,史玉柱給出的要求是,要把 99% 的精力放在游戲性上,“讓玩家覺得好玩,這是基礎”。由史玉柱監制的新手游《原始征途》便是按照這個路子走的。

據悉,《原始征途》已啟動 iOS 預約,將于今年下半年推向市場。

關鍵詞: 巨人集團 原始征途 上市公司 社交關系 操作習慣

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